| Course Name | Year | Term | Period | Faculty / Graduate School | All Instructors | Credits |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10159:Computer Graphic WorkshopⅠ (W) | 2022 | Spring | Thu3-4 | College of Image Arts and Sciences | UMAHARA NOBUO | 2 |
Campus
Class Venue
Language
Course Outline and Method
技術と知識を中心に学ぶ。マテリアル、テクスチャ、ライティング、カメラ等
についても、基本的な操作法、知識、表現技法を学ぶ。「室内の風景」を創造
し、一枚の静止画として完成させることが到達目標である。※状況に応じて授業カリキュラムの内容(トレンドや流行を考慮した)の一部変更がありますその際は事前に説明します。
Student Attainment Objectives
Recommended Preparatory Course
Course Schedule
| Lecture/Instructor(When there are multiple instructors) | Theme |
|---|---|
| Keyword, References and Supplementary Information | |
| 第1回/馬原伸夫 | Mayaの基本操作・概念➀ オリエンテーション |
基本操作、Mayaの特徴や
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| 第2回/馬原伸夫 | Mayaの基本操作・概念➁ |
Projects設定、Outliner、Attribute Editor、ワールド/ローカル座標の座標概念 |
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| 第3回/馬原伸夫 | ポリゴンモデリング➀ |
コップモデリング、ヒストリーの概念、レイヤー |
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| 第4回/馬原伸夫 | ポリゴンモデリング➁ |
乗り物モデリング |
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| 第5回/馬原伸夫 | ポリゴンモデリング➂ |
動物モデリング、(資料配布します) |
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| 第6回/馬原伸夫 | ポリゴンモデリング④ |
Modeling Tool Kitを使ったモデリング方法 |
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| 第7回/馬原伸夫 | 中間課題:モデリング① |
無機物・有機物のモデリング |
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| 第8回/馬原伸夫 | 中間課題:モデリング➁ |
無機物・有機物のモデリング |
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| 第9回/馬原伸夫 | UV編集 |
UV Tool Kitを使って一連の流れを追う |
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| 第10回/馬原伸夫 | マテリアルとベイク |
Hyper Shade操作・AOベイク |
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| 第11回/馬原伸夫 | テクスチャーマッピング |
ドローイング(PS)・MayaとPSの連携・
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| 第12回/馬原伸夫 | ライティング➀ |
各ライトを使った表現➀、UE4について |
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| 第13回/馬原伸夫 | ライティング➁・レイアウト制作のラフ作成 |
各ライトを使った表現➁、ハンズオン、UE4ライティングトレーニング |
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| 第14回/馬原伸夫 | 最終課題:レイアウト・レンダリング➀ |
レイアウト作成・カメラ設定、UE4ライティングトレーニング |
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| 第15回/馬原伸夫 | 最終課題:レイアウト・レンダリング➁ |
レンダリング・完成後のプレゼンテーション |
Class Format
・対面授業にて実施
・事情により、対⾯での出席ができない学⽣のために、Zoom による同時配信を⾏う
【BCP3~ 以上の時】
・メディア授業にて実施
Recommendations for Private Study
Grade Evaluation Method
| Kind | Percentage | Grading Criteria etc. |
|---|---|---|
| Final Examination (Written) | ||
| Report Examination (A report to be submitted by the unified deadline) |
||
| Exams and/or Reports other than those stated above, and Continuous Assessment (Evaluation of Everyday Performance in Class) |
100 | 出席率、課題をそれぞれ50%で評価します。 |
Grade Evaluation Method (Note)
課題については全2回です。
Advice to Students on Study and Research Methods
繰り返し触らないとすぐ忘れてしまいますので忘れそうになったらモデリングを行いましょう。
Textbooks
Textbooks (Frequency of Use, Note)
Reference Books
| Title | Author | Publisher | ISBN Code | Comment |
|---|---|---|---|---|
| 世界一わかりやすいMaya はじめてのモデリングの教科書 | 入江 泰輔 | 技術評論社 | 4297107740 | Kindle版や中古がおススメ |
| アニマル・モデリング 動物造形解剖学 | 片桐裕司 | 玄光社 | 476830852X | Kindle版や中古がおススメ |
Reference Books (Frequency of Use, Note)
Web Pages for Reference
How to Communicate with the Instructor In and Out of Class(Including Instructor Contact Information)
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URL:http://www.ritsumei.ac.jp//students/pathways-future/course/curriculum.html