| Course Name | Year | Term | Period | Faculty / Graduate School | All Instructors | Credits |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10150:Computer Graphics (W) § 10151:Computer Graphics (W1) | 2022 | Fall | Fri3 | College of Image Arts and Sciences | UMAHARA NOBUO | 2 |
Campus
Class Venue
Language
Course Outline and Method
品制作的側面からCGについて解説し、その基礎的概念や知識について学ぶ。※状況に応じて授業カリキュラムの内容(トレンドや流行を考慮した)の一部変更がありますその際は事前に説明します。
Student Attainment Objectives
Recommended Preparatory Course
Course Schedule
| Lecture/Instructor(When there are multiple instructors) | Theme |
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| Keyword, References and Supplementary Information | |
| 第1回/馬原伸夫 | CGとは? |
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| 第2回/馬原伸夫 | ゲームと映像の移り変わり |
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| 第3回/馬原伸夫 | CG制作のお話-ワークフロー- |
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| 第4回/馬原伸夫 | CG制作のお話-3Dモデリング- |
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| 第5回/馬原伸夫 | CG制作のお話-テクスチャリング・マテリアル- |
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| 第6回/馬原伸夫 | CG制作のお話-レンダリング- |
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| 第7回/馬原伸夫 | CG制作のお話-アニメーション、小テスト |
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| 第8回/馬原伸夫 | 絵コンテとは? |
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| 第9回/馬原伸夫 | CG制作のお話-カメラワーク- |
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| 第10回/馬原伸夫 | CG制作のお話-撮影について- |
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| 第11回/馬原伸夫 | CG制作のお話-合成・編集・加工- |
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| 第12回/馬原伸夫 | 業務における職制について |
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| 第13回/馬原伸夫 | CGのお金について |
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| 第14回/馬原伸夫 | 知的財産権について |
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| 第15回/馬原伸夫 | ポートフォリオについて(就活を意識しよう!)、小テスト |
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Class Format
・対面授業にて実施
・事情により、対⾯での出席ができない学⽣のために、Zoom による同時配信を⾏う
【BCP3~ 以上の時】
・メディア授業にて実施
Recommendations for Private Study
Grade Evaluation Method
| Kind | Percentage | Grading Criteria etc. |
|---|---|---|
| Final Examination (Written) | ||
| Report Examination (A report to be submitted by the unified deadline) |
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| Exams and/or Reports other than those stated above, and Continuous Assessment (Evaluation of Everyday Performance in Class) |
100 | 授業内レポート、小テスト等の点数。
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Grade Evaluation Method (Note)
Advice to Students on Study and Research Methods
Textbooks
Textbooks (Frequency of Use, Note)
Reference Books
Reference Books (Frequency of Use, Note)
Web Pages for Reference
How to Communicate with the Instructor In and Out of Class(Including Instructor Contact Information)
Other Comments
URL:http://www.ritsumei.ac.jp//students/pathways-future/course/curriculum.html