Course Name Year Term Period Faculty / Graduate School All Instructors Credits
14905:[2025 Spring]Technology and Ethics (J) 2025 Spring Mon2 College Of Law TATEBA TAKAFUMI 2

Campus

KIC

Class Venue

MEIGAKUKAN MG202

Language

日本語

Course Outline and Method

近年ビデオゲームやバーチャル・リアリティ、メタバースなどの技術が発展し、また商業的にも多大な成功を収めている。

それに伴い様々な哲学・倫理学的な問題が提起されており、プラットフォーマーや制作者なども明確な回答を持ち合わせていない。

本授業ではこうした技術や実践の事実的側面を確認し、その後それに伴う道徳的問題について哲学・倫理学的な観点からの考察を行う。

本授業を通してこれら技術のより深い理解や将来生じる道徳的問題について自ら考察する能力を養ってほしい。

Student Attainment Objectives

・ビデオゲームを始めとする諸技術に関して、哲学的に考察できるようになる
・現在起こっている、あるいは将来生じうる科学技術と道徳的問題について、哲学的・論理的な思考に基づいて考察できるようになる

Recommended Preparatory Course

Course Schedule

Lecture/Instructor(When there are multiple instructors) Theme
Keyword, References and Supplementary Information
1

イントロダクション

【20分の+R授業があります。詳細はmanaba+Rを参照】授業の概要について、ビデオゲームやXR技術の現状確認。

2

ゲームとはなにか

ロジェ・カイヨワ、ヨハン・ホイジンガ、イェスパー・ユール

3

古典的ゲームモデルとビデオゲーム

ビデオゲームにおけるルール、ビデオゲームとフィクション

4

哲学・倫理学の基礎的な理論

規範倫理学、功利主義、義務論

5

現実社会の問題への哲学の応用について

生命倫理学、情報倫理学、応用倫理学

6

暴力的なゲームをプレイすることは道徳的に許容されるか

マット・マコーミック、「ゲーマーのジレンマ」

7~8

eスポーツを巡る諸問題

eスポーツはスポーツか、スポーツのエートスについて、近代スポーツ

9

シリアスゲーム・ゲーミフィケーション

個人・社会課題解決のためのゲームの活用、ビデオゲームとシリアスゲーム

10

ビデオゲームと差別

性差別・人種差別とビデオゲーム、ヘイトスピーチ、ハラスメント

11

ゲーム依存の問題

依存症、パターナリズム、リベラリズム

12

オンラインゲームにおけるチート行為の不正さについて

ミア・コンサルヴォ、形式主義、慣習主義

13

ビデオゲームにおけるAI活用と責任の問題

生成AI、両立論、自由意志実在論

14

人生はゲームか

バーナード・スーツ、『キリギリスの哲学』

Class Format

対面授業にて実施

Recommendations for Private Study

・授業内で参考書やwebページ等を紹介するので、自身の関心に応じて学習すること

・授業で紹介した問題や思考の方法に基づき、常日頃から哲学的な問題の把握や考察を行うこと

Grade Evaluation Method

Kind Percentage Grading Criteria etc.
Final Examination (Written)

Report Examination
(A report to be submitted by the unified deadline)

Exams and/or Reports other than those stated above, and Continuous Assessment 
(Evaluation of Everyday Performance in Class)
100


期末レポート:70%
授業の内容を理解し、現代科学技術と倫理の問題について自身の主張を論理的に展開できるかどうかを評価する
平常点: 30%
授業への参加や発言、コミュニケーションペーパーへのコメントなどを総合的に評価する

Grade Evaluation Method (Note)

Advice to Students on Study and Research Methods

Textbooks

Textbooks (Frequency of Use, Note)

Reference Books

Reference Books (Frequency of Use, Note)

Web Pages for Reference

How to Communicate with the Instructor In and Out of Class(Including Instructor Contact Information)

Learning Management System (manaba+R),Talk with Students

Other Comments

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URL:https://secure.ritsumei.ac.jp/students/pathways-future/course/curriculum.html/