| Course Name | Year | Term | Period | Faculty / Graduate School | All Instructors | Credits |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50292:[2025 Full Year]Social Liaison Program (P) § 50293:Social Liaison Program (P) | 2025 | Full Year | Mon6 | College of Image Arts and Sciences | OKUDE SEIKI、SAITO SHINYA | 2 |
Campus
Class Venue
Language
Course Outline and Method
なお最終成果物は、VR作品として完成させる。
本講義は、対面で実施する。
Student Attainment Objectives
②フォトスキャンやゲームエンジンの社会活用について独自の手法を提案する能力を獲得する。
③アーカイブスや文化的コンテンツに対してエンターテインメント性を付与するための発想力を養う。
Recommended Preparatory Course
Course Schedule
| Lecture/Instructor(When there are multiple instructors) | Theme |
|---|---|
| Keyword, References and Supplementary Information | |
| 1-2 | プロジェクト概要の確認 |
企業紹介、プロジェクト全容の把握、プロジェクト構成の明確化
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|
| 3 | フォトスキャニング演習① |
スキャニングソフトの確認 |
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| 4-7 | フォトスキャニング演習② |
ロケハン、フォトスキャニング |
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| 8-11 | デジタルツール演習 |
インタラクティブ空間へのデジタルアセットの展開
|
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| 12-13 | プロジェクト実行 |
トータルプロジェクト制作
|
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| 14 | プロジェクトインテグレーション |
プロジェクト成果の検証
|
Class Format
・衣笠キャンパス、ないしは、松竹撮影所で実施する。
Recommendations for Private Study
プロジェクト運営の視点から課題に対する対処方法について自主的に研究、学習し提案する必要がある。
Grade Evaluation Method
| Kind | Percentage | Grading Criteria etc. |
|---|---|---|
| Final Examination (Written) | ||
| Report Examination (A report to be submitted by the unified deadline) |
||
| Exams and/or Reports other than those stated above, and Continuous Assessment (Evaluation of Everyday Performance in Class) |
100 | (1) 日常的に行う課題・企画書の作成(60%)
|
Grade Evaluation Method (Note)
Advice to Students on Study and Research Methods
Textbooks
Textbooks (Frequency of Use, Note)
Reference Books
Reference Books (Frequency of Use, Note)
Web Pages for Reference
How to Communicate with the Instructor In and Out of Class(Including Instructor Contact Information)
Other Comments
コンシューマーゲーム、アーケードゲーム、モバイルゲームの開発経験あり。
Unity認定インストラクター資格保有。
これらの実務経験・資格はこの授業の内容と強く関連している。
URL:https://secure.ritsumei.ac.jp/students/pathways-future/course/curriculum.html/