| 授業科目名 | 年度 | 学期 | 開講曜日・時限 | 学部・研究科 | 全担当教員 | 単位数 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11244:社会連携プログラム (U) § 11245:企業連携プログラム(U) | 2024 | 通年 | 月6 | 映像学部 | 飯田 和敏、井上 明人 | 2 |
キャンパス
授業施設
授業で利用する言語
授業の概要と方法
受講生の到達目標
②企画に関わる調査研究力、実践力ならびに広報能力を醸成出来る。
③グループマネジメント能力と、クライアントのニーズを意識したプロジェクト運営の力を醸成出来る。
事前に履修しておくことが望まれる科目
授業スケジュール
| 授業回数/ 担当教員(複数担当の場合) |
テーマ |
|---|---|
| キーワード・文献・補足事項等 | |
| 1 | プロジェクト概要の確認及びグループ分け(井上、飯田) |
グループダイナミクス、BitSummit概要説明 |
|
| 2 | プロモーションアイデア整理(井上、飯田、BitSummit担当者) |
ブレインストーミング、企画整理 |
|
| 3 | 企画進捗の確認(井上、飯田、BitSummit担当者) |
企画調査、広報戦略等の構築 |
|
| 4 | 企画進捗の確認(井上、飯田、BitSummit担当者) |
プレゼンテーション、リサーチ、スケジューリング |
|
| 5 | 取材、スケジューリング、プロジェクトマネジメント(井上、飯田、BitSummit担当者) |
ゲームジャムとは、グループプロジェクト |
|
| 6 | 企画進捗の確認(井上、飯田、BitSummit担当者) |
グループプロジェクト、マーケティング、企画修正 |
|
| 7 | プレゼンテーション、体験型プロモーション(井上、飯田、BitSummit担当者) |
企画進捗、SNSインプレッション |
|
| 8 | プロモーション整理、タスク細分化(井上、飯田、BitSummit担当者) |
Work Breakdown Structure(WBS、作業分解構成図)の作成 |
|
| 9 | 運営内容の確認、SNSプロモーション進捗報告(井上、飯田、BitSummit担当者) |
スケジュール確認、シミュレーション |
|
| 10-11 | イベント運営①(井上、飯田、BitSummit担当者) |
体験型プロモーション |
|
| 12-13 | イベント運営②(井上、飯田、BitSummit担当者) |
オペレーション、当日プロモーション |
|
| 14 | 事後フィードバック(井上、飯田、BitSummit担当者) |
ターゲット層、新規格 |
|
| 15 | インテグレーション(井上、飯田、BitSummit担当者) |
最終プレゼンテーション |
授業実施形態
授業外学習の指示
・BitSummitに関して調査する。
・ゲームジャムに関して理解を深める。
・これらのイベントに関する告知や、プロモーション活動について調べる
・企画案の提案に関するブレインストーミングを実施する
・当日運営について学ぶ
成績評価方法
| 種別 | 割合(%) | 評価基準等 |
|---|---|---|
| 定期試験(筆記) | ||
| レポート試験 (統一締切日を締切とするレポート) |
||
| 上記以外の試験・レポート、平常点評価 (日常的な授業における取組状況の評価) |
100 | A.プログラムへの参加度(20点)
|
成績評価方法(備考)
受講および研究に関するアドバイス
教科書
教科書(使用頻度、その他補足)
参考書
参考書(使用頻度、その他補足)
参考になるwwwページ
https://bitsummit.org/
授業内外における学生・教員間のコミュニケーションの方法
備考
URL:http://www.ritsumei.ac.jp//students/pathways-future/course/curriculum.html