Course Name Year Term Period Faculty / Graduate School All Instructors Credits
33782:[2025 Spring]Game Theory (E) 2025 Spring Fri1 College Of Economics HORI KAZUMI 2

Campus

BKC

Class Venue

Co-learning304

Language

Japanese

Course Outline and Method

経済学とはなんでしょうか.経済学とは,個人や企業がお互いに関わり合いながら活動する社会が孕む問題を理解し,解決する方法を見つけようとするものと考えています.

その為には,個人や企業がお互いに関わり合いながらどのように行動していくのかを理解する必要があるのですが,それはとても複雑です.その手助けをしてくれるのが「ゲーム理論」です.ゲーム理論を学ぶ意味は,複雑な計算をする為に,コンピューターの使い方を学ぶようなものです.

ゲーム理論は,現在の経済学では,広く使われているだけでなく,経済学以外もほぼ全ての社会科学で応用されており,習得することが非常に望ましい基礎となる理論です.

講義を中心に進行し,各課題毎の練習問題を次回授業冒頭で解説します.また,講義中に質問をしますので,それに応えるようにしてください.

また,疑問があるときは,講義中での発言が望まれますが,講義後もしくはオフィースアワーでも質問を受け付けます.

Student Attainment Objectives

本講義では「非協力ゲーム」と呼ばれる理論を学びます.特にこの講義では完備情報ゲームについて講義します.

一応の到達目標は,理論を理解することにありますが,学んだ理論を応用して分析に用いることが出来る様になることが最終目標です.

Recommended Preparatory Course

「基礎ミクロ経済学」

Course Schedule

Lecture/Instructor(When there are multiple instructors) Theme
Keyword, References and Supplementary Information
1

ゲーム理論とは何だろうか?

第1章

【+R 授業】詳細は moodle+R を参照

2

選択と意思決定

第2章

3

戦略ゲーム(静学ゲーム)

ナッシュ均衡点,純粋戦略,第3章

4, 5

戦略ゲーム(静学ゲーム)

ナッシュ均衡点,混合戦略,第4章

6

戦略ゲーム(静学ゲーム)

利害の対立と協力,第5章

7

戦略ゲーム(静学ゲーム)

戦略ゲームの応用例

8

ダイナミックなゲーム

ゲームツリー,第6章

9

ダイナミックなゲーム

後ろ向き帰納法,部分ゲーム完全均衡,第6章

10

ダイナミックなゲーム

ダイナミックなゲームの応用例,第6章

11

繰り返しゲーム

共謀,割引率,トリガー戦略,第7章

12

繰り返しゲーム

フォーク定理,第7章

13

交渉ゲーム

交渉ゲーム,第9章

14

期末テスト

Class Format

第1回の講義は Web での配信とする.それ以外の回は,対面にて行うが,Web講義に変更する回もある.

Recommendations for Private Study

予習:なぜ,それぞれの問題を学ばなければいけないのかを考えてください.また,関連する経済学などで学んだことを復習しておくこと.(講義毎に0.5時間)

復習:適宜課題を出します.最低限,この課題は解いてください.また,課題を応用したり参考書を用いて,様々な問題に取り組むことを勧めます.また,理論を応用して現実の経済事象・問題を説明してみて下さい,参考書が役に立つでしょう.(講義毎に1.5時間)

Grade Evaluation Method

Kind Percentage Grading Criteria etc.
Final Examination (Written) 0

Report Examination
(A report to be submitted by the unified deadline)
0

Exams and/or Reports other than those stated above, and Continuous Assessment 
(Evaluation of Everyday Performance in Class)
100

小テスト(2回,各15%),期末テスト(70%)
全て講義時間内に行う.

Grade Evaluation Method (Note)

Advice to Students on Study and Research Methods

Textbooks

Title Author Publisher ISBN Code Comment
ゲーム理論・入門 新版--人間社会の理解のために 岡田 章 有斐閣 978-4641220287 この教科書に沿って,講義を進めます.

Textbooks (Frequency of Use, Note)

Reference Books

Title Author Publisher ISBN Code Comment
ゲーム理論ワークブック 岡田 章, 加茂 知幸, 三上 和彦, 宮川 敏治 有斐閣 978-4641164635
図解で学ぶゲーム理論入門 天谷 研一 日本能率協会マネジメントセンター 978-4820747185 直感的な解説
故事成語でわかる経済学のキーワード 梶井 厚志 中央公論新社 978-4121018717 ミクロ経済学・ゲーム理論の復習・応用に
ひたすら読むエコノミクス 伊藤 秀史 有斐閣 978-4641163973 同上
戦略的思考をどう実践するか エール大学式ゲーム理論の活用法 A・ディキシット, B・ネイルバフ CCCメディアハウス 978-4484101088 同上

Reference Books (Frequency of Use, Note)

この他にも,ゲーム理論の入門レベルの教科書は多数存在します.

Web Pages for Reference

How to Communicate with the Instructor In and Out of Class(Including Instructor Contact Information)

Other (Separate instructions will be provided)

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URL:https://secure.ritsumei.ac.jp/students/pathways-future/course/curriculum.html/